UN NUEVO TIPO DE BASURA QUE ACECHA AL MUNDO
ÍNDICE
1. Presentación
1.1 Tipología
1.2 Objetivos que se pretenden alcanzar
1.3 Contenido que se va a plantear
2. Introducción.
2.1 ¿Qué es la e-basura?
2.2 ¿Cómo se crea?
2.3 Gráfica del aumento de la e-basura
3. Países productores y receptores de la e-basura.
3.1 ¿Qué países son?
3.2 ¿A qué se puede deber?
3.3 Gráfica de los países europeos que más producen y los que menos producen e-basura.
4. Rutas de la e-basura
4.1 Las rutas que sigue
4.2 Imágenes de las rutas de la e-basura
5. Juego
5.1 ¿En qué consiste el juego?
5.2 Normas del juego
5.3 Autoevaluación
1. PRESENTACIÓN
1.1 Tipología
-Voy a hablar de un nuevo tipo de contaminación que ha estado aumentando estos últimos años. Y os comentaré principalmente los países que producen, los países que reciben y las rutas que sigue la e-basura, todo esto acompañado de imágenes, gráficas y un juego, para entretener a los oyentes
1.2 Objetivos que se pretenden alcanzar.
-Pretendo mostrar a la gente que aunque ahora mismo la basura electrónica no está siendo un problema en el futuro, con tantos avances tecnológicos, esta basura va a ser una de las principales causas de contaminación, es por eso que en la actualidad hay que cuidarse de esto.
1.3 Contenido que se va a plantear
-El contenido principal va a ser los países productores, receptores y rutas de la basura electrónica.
Dentro de estas vamos a indagar en que países son y de donde a donde van las rutas, con más información, gráficas e imágenes..
2. INTRODUCCIÓN
2.1 ¿Qué es la e-basura?
-La e-basura se refiere a los residuos de aparatos eléctricos y electrónicos que, se poseedor particular, profesional o empresa desecha o tenga la intención o la obligación de desecharlo.
2.2 ¿Cómo se crea?
-Este se crea con un gran cúmulo de aparatos electrónicos. Por ejemplo España genera 200.000 toneladas anuales de basura electrónica y este va en aumento con los años, a lo mejor en un par de años puede ser una de las principales causas de contaminación en el mundo
2.3 Gráfica del aumento de la e-basura
3. PAÍSES PRODUCTORES Y RECEPTORES DE LA E-BASURA
3.1 ¿Qué países son?
Países que más producen
-Estados Unidos y China son los países que generan un mayor volumen de basura electrónica con 7.000 y 6.000 millones de toneladas respectivamente. Juntos producen el 32% del total mundial. Aunque también Canadá y Europa producen una gran cantidad.
Países que más reciben
Irónicamente uno de los que más basura electrónica recibe es China seguido de: India, Brasil, México y Libia.
Aquí os dejo una imagen para que lo podáis ver:
3.2 ¿A qué se puede deber?
-Como os habréis dado cuenta, la mayoría de los países productores de la e-basura son países del primer mundo, ya que van más avanzados tecnológicamente y poseen los aparatos electrónicos que se desechan. Sin embargo la mayoría de los países receptores son países tercermundistas y como estos no poseen estos electrodomésticos son ellos los que los reciben.
3.3 Gráfica de los países europeos que más producen y los que menos producen e-basura.
4. RUTAS DE LA E-BASURA
-Suelen seguir estas rutas:
De América del norte a México, Brasil, China y África
De Europa occidental a China/India, Europa del este y África.
De Australia a China/India, Vietnam y Tailandia.
De Japón/Corea a China/India.
4.2 Imágenes de las rutas de la e-basura
5. JUEGO
5.1 ¿En qué consiste el juego?
-El juego consistirá en unos mapas del mundo con los nombres de los países, el juego te preguntará que digas un país productor y receptor de la e-basura
5.2 Normas del juego
-Va a ir por orden alfabético, cada persona tiene una oportunidad, si acierta sigue jugando hasta que falle, cuando falle pasará el turno a la siguiente persona.
-Hay un tiempo límite de responder que son 15 segundos si superas ese tiempo no solo perderás tu turno sino que también perderás puntos (Apartado de evaluación)
5.3 Autoevaluación
-Cada acierto valdrá 1 punto, si sigues acertando, seguirá sumando puntos.
-Si los 15 segundos se acaban, no solo perderás tu turno, sino que también perderás 1 punto.
-El primero que llegue a los 10 puntos será el ganador.
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