Nuestro proyecto por José Antonio Ortega

viernes, 16 de abril de 2021

PAÍSES PRODUCTORES, RECEPTORES Y RUTAS DE LA E-BASURA (MARIO MÁLAGA )

 UN NUEVO TIPO DE BASURA QUE ACECHA AL MUNDO




Descripción: https://blogsigre.es/wp-content/uploads/2014/01/ebasura.jpg






ÍNDICE

1. Presentación

  1.1 Tipología

  1.2 Objetivos que se pretenden alcanzar

  1.3  Contenido que se va a plantear

2. Introducción.

   2.1 ¿Qué es la e-basura?

   2.2 ¿Cómo se crea?

   2.3 Gráfica del aumento de la e-basura

3. Países productores y receptores de la e-basura.

   3.1 ¿Qué países son?

   3.2 ¿A qué se puede deber?

   3.3 Gráfica de los países europeos que más producen y los que menos producen e-basura.              

4. Rutas de la e-basura

   4.1 Las rutas que sigue

   4.2 Imágenes de las rutas de la e-basura

5. Juego

   5.1 ¿En qué consiste el juego?

   5.2 Normas del juego

   5.3 Autoevaluación


1. PRESENTACIÓN

1.1 Tipología

-Voy a hablar de un nuevo tipo de contaminación que ha estado aumentando estos últimos años. Y os comentaré principalmente los países que producen, los países que reciben y las rutas que sigue la e-basura, todo esto acompañado de imágenes, gráficas y un juego, para entretener a los oyentes


1.2  Objetivos que se pretenden alcanzar.

-Pretendo mostrar a la gente que aunque ahora mismo la basura electrónica no está siendo un problema en el futuro, con tantos avances tecnológicos, esta basura va a ser una de las principales causas de contaminación, es por eso que en la actualidad hay que cuidarse de esto.


1.3 Contenido que se va a plantear

-El contenido principal va a ser los países productores, receptores y rutas de la basura electrónica.

Dentro de estas vamos a indagar en que países son y de donde a donde van las rutas, con más información, gráficas e imágenes..








2. INTRODUCCIÓN


2.1 ¿Qué es la e-basura?

-La e-basura se refiere a los residuos de aparatos eléctricos y electrónicos que, se poseedor particular, profesional o empresa desecha o tenga la intención o la obligación de desecharlo.


2.2 ¿Cómo se crea?

-Este se crea con un gran cúmulo de aparatos electrónicos. Por ejemplo España genera 200.000 toneladas anuales de basura electrónica y este va en aumento con los años, a lo mejor en un par de años puede ser una de las principales causas de contaminación en el mundo 

2.3 Gráfica del aumento de la e-basura











3. PAÍSES PRODUCTORES Y RECEPTORES DE LA E-BASURA


3.1 ¿Qué países son?

Países que más producen

-Estados Unidos y China son los países que generan un mayor volumen de basura electrónica con 7.000 y 6.000 millones de toneladas respectivamente. Juntos producen el 32% del total mundial. Aunque también Canadá y Europa producen una gran cantidad.

Países que más reciben

  • Irónicamente uno de los que más basura electrónica recibe es China seguido de: India, Brasil, México y Libia. 

  • Aquí os dejo una imagen para que lo podáis ver:











3.2 ¿A qué se puede deber?

-Como os habréis dado cuenta, la mayoría de los países productores de la e-basura son países del primer mundo, ya que van más avanzados tecnológicamente y poseen los aparatos electrónicos que se desechan. Sin embargo la mayoría de los países receptores son países tercermundistas y como estos no poseen estos electrodomésticos son ellos los que los reciben.


3.3 Gráfica de los países europeos que más producen y los que menos producen e-basura.              











4. RUTAS DE LA E-BASURA


-Suelen seguir estas rutas:

De América del norte a México, Brasil, China y África

De Europa occidental a China/India, Europa del este y África.

De Australia a China/India, Vietnam y Tailandia.

De Japón/Corea a China/India. 

4.2 Imágenes de las rutas de la e-basura





5. JUEGO


5.1 ¿En qué consiste el juego?

-El juego consistirá en unos mapas del mundo con los nombres de los países, el juego te preguntará que digas un país productor y receptor de la e-basura

5.2 Normas del juego

-Va a ir por orden alfabético, cada persona tiene una oportunidad, si acierta sigue jugando hasta que falle, cuando falle pasará el turno a la siguiente persona.

-Hay un tiempo límite de responder que son 15 segundos si superas ese tiempo no solo perderás tu turno sino que también perderás puntos (Apartado de evaluación)

5.3 Autoevaluación

-Cada acierto valdrá 1 punto, si sigues acertando, seguirá sumando puntos.

-Si los 15 segundos se acaban, no solo perderás tu turno, sino que también perderás 1 punto.

-El primero que llegue a los 10 puntos será el ganador.

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